最终效果图如下:

  原图片素材:

  具体步骤如下:

  打开一图形,将其像素化一下,大小决定了以后生成图的单元格子的大小

  选区不太虚的区域,将虚的区域删除

  然后选择一个基本单元格,将单元格的右,下,用白边填充,定义成形状

  最后用定义的形状填充第二步的形状区域,OK

  制作定义图案的做法:

  

PS教程:玩转PS时间轴【基础篇】

  

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