最终效果图如下:
原图片素材:
具体步骤如下:
打开一图形,将其像素化一下,大小决定了以后生成图的单元格子的大小
选区不太虚的区域,将虚的区域删除
然后选择一个基本单元格,将单元格的右,下,用白边填充,定义成形状
最后用定义的形状填充第二步的形状区域,OK
制作定义图案的做法:
PS教程:玩转PS时间轴【基础篇】
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